Idle e incremental no navegador
Monte seu time, escolha a hunt e acompanhe combates, capturas e economia acontecendo ao vivo — sem instalação.
Beta ABERTO · navegador · PC e celular
O idle de captura mais profundo do navegador — honesto, auditável e sem muro de espera.
O que é
Você fecha a aba. O servidor continua. Quando voltar, cada captura, drop e mudança de rota está registrada.
Monte seu time, escolha a hunt e acompanhe combates, capturas e economia acontecendo ao vivo — sem instalação.
Kanto, Johto e Hoenn abrem o lançamento. As demais gerações entram num trem de updates mensais.
Níveis, evoluções, IVs, raridade, shinies e held items seguem com você em todo Novo Ciclo. Pokémon nunca regridem.
A simulação roda no servidor até o teto da Soneca. Fechar o navegador não apaga progresso nem exige PC ligado.
Cinco pilares
Nada depende de uma promessa vaga. O jogo mostra taxas, retornos, limites e alternativas — antes de pedir uma decisão.
O AFK é competente. Estar presente concede bônus de atividade, mas nunca pune quem sai.
Boss difícil tem saídas ativas: dano persistente, missões de enfraquecimento e counter-pick.
Hunt Analyzer, lucro calculável, histórico de mercado e odds públicas.
Raridade, IVs, shiny, mega e breeding mudam builds. A coleção não é apenas uma estante.
O item mais forte do jogo não é vendido. A Master Ball vem da trilha grátis e de eventos.
Veja o jogo
Mockups reais do kit de produto: combate contínuo, Holofote global, equipe, medidores, chat e dados da hunt.
Como funciona
Assista, intervenha ou feche a aba. A profundidade existe para oferecer escolhas, não tarefas obrigatórias.
Combate vivo e contínuo no diorama da rota. Nas cidades andáveis, Centro, Loja, Box e Instituto transformam logística em mundo — andar dá sabor, nunca fricção.
Espécies comuns usam medidor determinístico, por isso o custo por captura é calculável. Shiny e mega ficam fora do medidor: ver não significa ter.
O Foco de Caça cria uma Corrente da mesma espécie: em 1.000 encontros, a aparição é garantida. Capturar continua probabilístico. O Holofote anuncia cada feito ao servidor.
São duas chases mutuamente exclusivas. Mega stone vem de drop raro, raids ou jackpot profundo de Mining — nunca uma rota confiável.
Rotas, chefes e economia voltam mais fortes e mais ricos. Você escolhe uma Relíquia, expande a árvore de prestígio e enfrenta um novo patamar.
Mining, Cooking, Fishing, Berry Farming e Breeding rodam em paralelo à hunt. Materiais circulam; breeding constrói IV perfeito por gerações de esforço.
Vitrine, market, trade direto, chat, guilds, clãs, raids globais e PvP de time-fantasma. Ligas normalizadas fazem inventário significar opções, não poder comprado.
Conquistas têm três tiers — Prata, Ouro e Mítica — e nenhuma é fácil. A primeira conta a alcançar um marco Ouro ou Mítico ganha título único, anúncio ao vivo no Holofote e nome permanente no Hall da Fama. Um título ativo aparece sob o nick no chat, rotas, duelos e Vitrine; os de evento nunca voltam idênticos.
Contratos diários, Pedidos do Professor, Expedições, Maestria de Dex, Safari e eventos lendários recorrentes criam repertório. Perder uma janela nunca é perda permanente; temporadas não confiscam coleção nem poder.
Infra própria · zero dependências
Todas as gerações espelhadas nos nossos servidores — velocidade de CDN global, independência total e a porta aberta para skins exclusivas de Pokémon em passes e eventos. Estes aqui embaixo estão vindo, agora, do nosso domínio:






Criar conta e jogar ▸ Beta aberto julho–agosto · grátis · navegador PC e celular
Roadmap · release train
O lançamento abre Kanto, Johto e Hoenn com o core, social e market. Depois, o trem sai uma vez por mês.
Aberto a todos: cadastro direto no site, sem convite. Telemetria real, economia e carga de market/chat.
Gen 1–3, social, market, profissões, Novo Ciclo e Conquistas (~60 marcos).
Rankings, Hall da Fama e conquistas server-first.
Mewtwo inaugura os eventos lendários recorrentes.
Sinnoh entra no mapa.
Time-fantasma e ligas normalizadas.
Unova expande a progressão.
Caçada cooperativa e Ascensão.
Runs ativas com poder temporário.
Kalos e expansão de megas.
O encontro semanal do servidor.
Alola e formas regionais.
Galar e Hisui.
Paldea completa a jornada regional.
O motor perpétuo sem reset de coleção.
Terreno, decoração, serviços e visitas.
Datas são metas de desenvolvimento, não promessas. O conteúdo pode ser reordenado para preservar a cadência e a qualidade.
Monetização transparente
Você pode apoiar o projeto. Não pode comprar a vitória final. A diferença está em conveniência, cosméticos e escolha — com limites que você controla.
Sim. O PokeIdleon é f2p com teto real: o item de captura mais forte vem de jogo, pela trilha grátis e por eventos, e não é vendido.
Não. O servidor roda por você até o teto do Modo Soneca. Fechar a aba não perde progresso; em um wipe, a hunt pausa sem perda de item, XP ou nível.
Nunca no jogo lançado: Pokémon, níveis, IVs, shinies, held items, coleção e profissões atravessam Novos Ciclos e temporadas. Única exceção transparente: o progresso do BETA é zerado no lançamento oficial — testers mantêm para sempre o título e a skin Veterano do Beta.
No navegador, em PC e celular, sem instalação. Como a simulação está no servidor, o mesmo progresso acompanha você em qualquer aparelho.
Sim. O jogo terá market e trade direto. Negociações externas ocorrem por conta e risco dos envolvidos, conforme os Termos de Uso.
Não. PokeIdleon é um fan game gratuito, independente e sem afiliação com Nintendo, Game Freak ou The Pokémon Company.
Beta aberto · Julho–Agosto
Entre no beta (julho–agosto), crie a conta em 30 segundos e jogue. Progresso do beta é zerado no lançamento oficial — mas o título e a skin Veterano do Beta ficam com você para sempre.